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怎么做好3D游戏建模? |
3D游戏建模怎么做?首先要知道建模的范畴,建模是游戏设计中重要的环节,占整个模型制作的70%,建模的方法很多,游戏模型常用的是polygon(中文多边形建模,这里说一句,游戏公司所有的软件都是英文,建议学习从英文软件开始)建模的难度在所有职业中是高、全面的,从桌椅到星舰,巨型BOSS等等复杂的模型,模型这方面没有什么多说的,练习是重要的。
再UV上画的任何东西都会在盒子上显示出来游戏建模用到的UV命令式Unwrap UV,而效果图制作用到的UV命令是UVW map,这两种有什么不同?不同就是效果图制作不用你一点点的去分UV,而贴图也不用画的很精细,只用一个基础材质就可以了,因为它可以通过渲染把材质很好的渲染出来而游戏模型就不同,所有的细节必须通过在PS中叠加各种材质图片来达到我们想要的效果游戏设计分两种:
1.纯手绘,传统游戏设计,这种模型简单,面数越少越好,贴图是通过完全手绘来制作出来
2.次时代游戏设计,面数相对较高,而且要制作高模跟低模,通过烘焙的方法将高模上的所有细节烘焙到底模上去,第三个是烘焙上以后的效果,也可以看做是高模
成都翡翠教育培训学校的游戏美术讲师均是游戏行业及讲师岗位两个方面都拥有丰富经验的老师,既有丰富的游戏行业创作经验,又具备丰富的授课经验,画得出讲得好。再加上翡翠教育多年来积累的完善课程体系,保障每一位学员的优质学习效果。老机构、老品牌、精英讲师,值得信赖! |
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