众所周知目前*火爆的游戏英雄联盟,那么大家有没有尝试去设计英雄联盟当中的角色呢?从本质上讲,不同的设计师有不同的工作要求,一些设计师的工作主要是在纸上,其他人的工作主要是实现,虽然大多数两者之间都是混合没有明确的界限。当然,它重要的工作是如何结构化和掌握当前项目发展阶段。
游戏设计师也在做同样的事,尽管他们不知道哪个用户会在哪里带来什么,为什么会带来这些以及这种情况会持续多久。当然了,对于游戏设计师来说事情也更加简单—-因为他们能够面向特定用户创建一座特定城市。他们所需要做的只是预见用户所有可能的休闲选择,*初的创造者会创造那些必要的工具。
首先肯定是会获得游戏美术设计知识及技能,游戏美术是属于CG设计的范畴,它分为游戏原画设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计,想要完成一部完整的游戏美术设计,这些过程缺一不可。
游戏原画设计课程包括:手绘基础、原画艺术基础、原画人物设定、动物角色设定、场景设定。
游戏场景设计的课程包括:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造及组合场景、Q 版场景的制作。
游戏角色设计的课程包括:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。
游戏动画设计的课程包括:运动规律、人物角色特性的规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性的规律、布料动画特性的规律、场景动画特性规律。
游戏特效设计的课程包括:3Ds max游戏特效制作案例的讲解、游戏特效介绍和illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。
以上所有的课程既包括游戏美术理论知识又包括各种软件操作技能,好的游戏美术设计师不能只有理论知识也不能只会操作软件,两者同等重要,好的培训学校都会在课程设置上完美兼顾这两者,成都翡翠教育的游戏美术课程就是如此。
除了获得游戏美术设计知识及操作技能,参加过游戏美术培训,还会收获前途以及钱途.成都翡翠教育以培养游戏角色设计和游戏角色建模方面的动画人才为目的, 着重从原画设计, 材质和模型, 次时代游戏角色等方面进行教学.本课程不仅针对游戏中的角色模型, 还针对影视动画, 影视特效中的角色动画。 |